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[部分編集] 東方鬼絵道コンテンツ一覧 東方鬼絵道TOP キャラクター 装備品/アイテム ストーリー攻略(前半/後半/クリア後) ミニイベント プロローグ 2週目以降のみ異変の発端となった出来事が描かれる。 ゲーム開始 華扇一人だけなので近くの町に入ろう。 最初の町 町の人に話しかけても大した情報は得られない。 左上の町長の家へ行こう。 最初の町 町長の家1階 町長に話しかけると幻想郷から来た少女の話が聞ける。 2階に上がる前に右上の宝箱を開けておこう。 宝【神仙の扇】 すぐ近くの階段を使い2階へ。 最初の町 町長の家2階 天子がいる。話しかけると仲間になる。 階段を下りると戦闘になるので事前に装備などをチェックしておこう。 最初の町 町長の家1階 モンスターとの強制戦闘となる。 ブルーハワイ×2 戦闘終了後、世界を救うように頼まれる。 貰【500円】 ミニイベントが発生する→猫を探せ フィールドマップ 町を出てからは基本一本道。 途中、会話イベントで寒くなってきたことがわかる。 さらに進むとモンスターとチルノがいる。 モンスターに話しかけると戦闘になる。 もけべんべ×3 戦闘終了後、チルノに話しかけると戦闘になるので事前に回復しておこう。 チルノ×1 落【ロングソード、スピードアップ、銀の髪飾り】 戦闘終了後、チルノが仲間になる。 途中の虚無僧は無視して道なりに進むと森の宿屋が見えてくる。 森の宿屋 森の宿屋に入ると2週目以降のみサイドストーリーが描かれる。 森の宿屋の左下の部屋に鈴仙がいる。 話しかけるとイベントが発生し、アイテムを取ってくることになる。 森の宿屋南の洞窟 森の宿屋を出て南へ道なりに進むと洞窟が見えてくる。 洞窟に入り南へ進むと会話イベント発生。ボスが近いことを教えてくれる。 会話イベント地点から右にある階段を上ると回復ポイントがあるので レベルが足りないと思った場合はレベル上げをするといい。 洞窟最下部の右側にボスがいる。話しかけると戦闘になる。 (会話の途中で選択肢が出るが、どれを選んでも戦闘になる) ダンスを所望する鬼×1 落【冒険者の服】 戦闘終了後、アイテムを持って森の宿屋に戻ろう。 森の宿屋 鈴仙に話しかけると会話イベント発生。 鈴仙が仲間になる。 森の宿屋南の洞窟 洞窟に入り南へ進むと会話イベント発生。左から進めることを教えてくれる。 左から道なりに進み、階段を上がってフィールドマップへ。 フィールドマップへ出るとすぐに次の洞窟の入り口が見える。 第二の町北の洞窟 道なりに進むと途中で紫がいる。話しかけると会話イベント発生。 イベント終了後、近くの階段からフィールドマップへ。 フィールドマップへ出ると第二の町が見える。 第二の町 武器と防具は初期装備品と同じものなので買う必要は無い。 町の左上に藍がいるので話しかけるとスキマ空間が使えるようになる。 ある程度町の人と会話を楽しんだら町を出て北西へ向かおう。 フィールドマップ 第二の町から北西へ向かうと布都が道をふさぐ形で立っている。 話しかけると会話イベントが発生するが、対応策が無いので町に戻ることになる。 第二の町 町に入ると(まともな)妖夢との会話イベントが発生する。 イベント終了後、入手したアイテムを手に再び布都のもとへ。 フィールドマップ 再度布都に話しかけると会話イベント発生。布都が仲間になる。 北へ進むと砂漠の町がある。他に行く場所が無いので素直に砂漠の町に入ろう。 砂漠の町 町に入ると会話イベントが発生し、チルノが離脱する。 町の北側に武器と防具がある。その右側にも看板が付いた店があるが入ることは出来ない。 ある程度町の人と会話を楽しんだら中心にある金持ちの家に向かおう。 砂漠の町 金持ちの家 金持ちに話しかけるとピラミッドの宝を持ってこいと言われる。 ピラミッドへ向かおう。 ピラミッド 入り口にパルスィがいる。 入り口から左右に伸びた細い通路の先には宝箱がある。 ピラミッド 内部1階 入って直進すると邪魔な石があり進むことが出来ない。入って右の通路を進み、赤・青・緑のボタンを探そう 内部は入り組んでおりボタンの無い場所には宝箱が設置してあるなど、本格的に探索するとかなり時間がかかる。 HPやMPの残量に注意して進もう。 3色のボタンすべてを押したら入り口まで戻り直進しよう。進んですぐ階段がある。 ピラミッド 内部3階 宝箱を回収したら画面中央上へ進もう。魔理沙がいる。 話しかけると戦闘になるので事前に準備しておくこと。 魔理沙×1 落【木綿のローブ、サレット、もこ毛】 戦闘終了後、会話イベントがあり砂漠の町へ戻ることに。 2階に降りる前に回復をしておくこと。 ピラミッド 内部2階 2階に降りると小悪魔と自動的に戦闘になる。 小悪魔×1 落【ウォーハンマー】 1階に降りる前に回復をしておくこと。 ピラミッド 内部1階 1階に降りると紅美鈴と自動的に戦闘になる。 紅美鈴×1 落【斬馬刀、羽根付き帽子、スピードアップ】 ピラミッド 入り口にて会話イベント発生。パルスィが仲間になる。 砂漠の町 金持ちの家 金持ちに話しかけると先へ進めるようになる。 町を出て北へ向かおう。 フィールドマップ 橋に差し掛かると会話イベント発生。チルノが復帰する。 同時に次の目的地も決まる。北へ進み雪国の町を目指そう。 途中にある長い橋は無視してもいい。 雪国の町 武器と防具の品揃えは砂漠の町と同じ。 ある程度町の人と会話を楽しんだら左端にある縦に長い家に向かおう。 雪国の町 長屋 中にはパチュリー、霊夢 、レティ、一輪がいる。 霊夢 、レティ、一輪と会話した後パチュリーに話しかけよう。 会話イベントの後、レティと戦闘になる。 レティ・ホワイトロック ×1 落【ホーリーウォーター×3】 戦闘終了後、一輪が仲間になる。 フィールドマップ 雪国の町を出たら南西に向かおう。 橋を渡ってさらに南西に進むと、海に面した港町が見えてくる。 港町 武器と防具が1ランク上のものになっている。 画面右の大きめの家の中で熊と会話するとミニイベントが発生する→熊退治 ただし達成できるのは雲山が入手できてからなので、しばらくは放っておいても良いだろう。 装備を整え、ある程度町の人と会話を楽しんだら画面左下の青い屋根の家に向かおう。 港町 星蓮船組の隠れ家 中に入ると何者かによって襲撃された後だった。ナズーリン、村紗に話しかけた後、星に話しかけよう。 敵の行き先が判るので、再度村紗に話しかけよう。隠れ家から出てまっすぐ下に進むと船が出現している。 船に乗り込んだら下へ進みフィールドマップへ出よう。 フィールドマップ フィールドマップに出たらそのまま下に進み上陸しよう。 道なりに進むと会話イベントが発生する。 会話イベント終了後、道なりに進むと吸血鬼の城が見えてくる。 吸血鬼の城 1階 入ったら指示通り幽々子を探そう。地下へは入り口の右側から行ける。 ちなみに入り口の左側のには宝箱がたくさんあるので機会を見て回収したい。 吸血鬼の城 地下1階 降りてすぐのところにある魔方陣やたくさんの棺は いかにもイベントがありそうだが実際には何も無い。 左上に幽々子がいる。話しかけた後、2階へ行こう。 吸血鬼の城 2階 中央の階段を2階に上がってすぐのところに咲夜がいる。話しかけると戦闘に。 十六夜咲夜×1 落【ガードアップ、スピードアップ、ライフアップ】 戦闘終了後、奥へ進むとレミリアがいる。話しかけると戦闘に。 レミリア=スカーレット×1 この戦闘は負けイベントなので貴重なアイテム類を消費しないように。 負けイベントと言ったばかりだったのに………スマンありゃウソだった。 こちらの能力が高ければ倒すことが可能。攻撃力・敏捷性ともに500ほど必要になるが。 落【超回復石、超魔力石、超特技石】 戦闘終了後にイベントが発生し、自動的に港町の星蓮船組の隠れ家に戻る。 港町 星蓮船組の隠れ家 会話イベントで次の目的地が決まる。 ただしイベント戦闘の影響で全員HPが1になっているので回復を忘れないように。 (隠れ家の中に回復ポイントがある) 次の目的地へは舟が必要なので、村紗に話しかけて船を呼び寄せてもらおう。 舟に乗ってフィールドマップへ出よう。 フィールドマップ 舟に乗ったまま南東へ進もう。 港町の東に建物があるが、今は入れないので無視しよう 南東へ進むと、端の前に虚無僧が立っているの。話しかけると戦闘に。 射命丸文×1 落【スピードアップ、ウィングブーツ】 戦闘終了後、藍から「洗脳殺しの棒」が貰える。 会話イベントが終わったら、橋を渡り南東へ向かうと町が見えてくる。 ホテルのある港町 入り口近くの男から世界樹の話が聞ける。 本編には関係ない場所なので、行くかどうかはパーティーの状況と相談して決めよう。 ダンジョンは長く入り組んでいるおり非常に面倒であるが 最深部で貰えるアイテムは今後のゲームバランスを壊すくらいの性能がある。 ある程度町の人と会話を楽しんだら入り口近くの宿屋へ向かおう。 ホテルのある港町 宿屋 宿屋の大宴会場(画面右端)に魔理沙がいる。 話しかけると会話イベントが発生し、船との交換条件に攫われた娘を助け出すことを依頼される。 宿屋を出ると2週目以降のみサイドストーリーが描かれる。 店で準備を整えたら町を出て東へ進もう。 少し見づらいが、山道のある山が目的地となる。 坑道 1階 通行できない場所が多々あり遠回りを強いられることもあるので 心もとない場合はレベル上げをしておくといい。 出口に行くと岩で塞がれており、ダイナマイトが必要といわれる。 仕方ないので地下2階へ向かおう。 坑道 地下1階 特にイベントは無いが宝箱が点在している。 ただし入手するには遠回りをしないといけないこともあるのでHPやMPの残量に注意しよう。 坑道 地下2階 枝分かれはしているが入り組んでいないので楽。 最奥の人物に話しかけるとダイナマイトを貰える。 1階の出口に戻ろう。 坑道 1階 出口の岩を調べるとダイナマイトで破壊できる。 フィールドマップへ出れば盗賊のアジトは目の前にある。 ちなみに色の違う部分を歩くとダメージを受けるので注意。 盗賊のアジト 中でうろついている人物に話しかけると戦闘になる。 なるべく接触しないように奥へ進もう。 画面左上の階段から地下に行ける。 地下に降りて上に進むと盗賊団のボスがいる。話しかけると戦闘に。 ボス×1 下っ端×2 ボスを倒すと牢の扉が開く。中の人質に話しかけると戦闘に。 メディスン×1 落【マジックアップ、フォースワンド】 戦闘終了後、イベントが発生し仲間は散り散りになる。 ▲ページ上部へジャンプ ストーリー後半へ
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー一覧:仮面ライダーディケイド NEO ストーリー一覧:仮面ライダージアース -The Earth-
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ストーリー 世界観 舞台となるのは、美しい海沿いの土地、「港区(みなとく)」。 港区は、新旧2つの風景を併せ持っている。 陸地側にあるのは、古くからの港街「巌戸台(いわとだい)」。 海を隔てて反対側にあるのは、新興の人工島「辰巳ポートアイランド(たつみぽーとあいらんど)」。 そしてポートアイランドの中心には、島の竣工理由の1つでもある小中高一貫の名門校、「私立・月光館学園(しりつ・げっこうかんがくえん)」が建っている。 主人公や仲間たちは、巌戸台にある学生寮から、ポートアイランドにある学園へと、モノレールを経由して日々通う事になる。 しかし…彼らの青春には"光"だけが待ちうける訳ではない。 世界には、実は1日と1日の狭間に"普通でない"時間帯…"影時間(かげじかん)"が存在している。それは毎晩午前0時になると訪れ、しばらく続いたのち明ける。 影時間が始まると、普通の人間は棺に似た形の結晶状のオブジェに変わり、その間の事を何も感じられなくなる(これを"象徴化(しょうちょうか)"という)。 そのため、影時間は世の中の殆どの人にとって"無いのと同じ"であり、誰もその存在に気付いていない。 自由に動けるのは、影時間の本来の住人…"シャドウ"と呼ばれる怪物たちのみ。 だが…主人公と仲間たちは、その影時間の中で行動しうる"適性"を見出される。 やがてそれぞれの内に目覚める、シャドウを滅ぼす唯一の力、"ペルソナ能力"。 かくして彼らは、昼には友達や先輩後輩として学園生活を送りつつ、夜には共に戦う同志として、影時間のシャドウに挑んでゆく事になる。
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ゲームのストーリーは映画と繋がるもので、作品をさらに楽しめるギミックが満載となっている。ポケモン映画はこれまでもメディアを横断した様々な企画をしているが、無料ゲームは新しい挑戦になる。
https://w.atwiki.jp/gpo_white_mirror/pages/94.html
PC佐藤で離散者ストーリーをやろうと思い、初日7:45以降に裏門から体育館裏に入ったところ、タライイベントが始まりました。 -- (タライ) size(80%){2006-08-09 06 28 11} 携帯用カイロは、下駄箱にもあります -- (上総) size(80%){2007-01-18 21 17 50}
https://w.atwiki.jp/corda_3/pages/67.html
ストーリーイベント ゲーム開始~学内選抜大会まで (第1期間) 隣室の住人 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 黒猫のまどろみ/猫?それとも少女? 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/14(木) 発生時間 朝 場所 菩提樹寮・自室 選択肢1 誰なのか尋ねる ←親密度変化なし同じ寮に住んでいる人? ←親密度変化なしまさか、昨日の猫? ←親密度変化なし 選択肢2 怒る ←親密度変化なしあわてる呆れる 選択肢3 オケ部の校内選抜の話をする ←親密度変化なし選抜の話はしない ←親密度変化なし⇒※「オケ部の校内選抜の話をする」を選択するまでループ⇒⇒オケ部の校内選抜の話をする ←親密度変化なし⇒⇒選抜の話はしない ←親密度変化なし 備考 このイベント後、メールを受け取れるようになる ふたりで一緒に練習を ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/14(木) 発生時間 午後 場所 星奏学院・校舎内 選択肢1 ふたりで練習? ←親密度変化なし喜ぶ ←響也の親密度2UP!必要ない ←響也の親密度10DOWN! 備考 このイベント後、響也、榊と2人練習およびアンサンブル練習可能 懐かしい土地の想い出 ストーリーイベント 恋の音 有 スチル ノスタルジア 声 有 発生条件 響也から授業の課題についてメールを受け取っている 発生期間 7/14(木) 発生時間 帰宅中 場所 駅前スタジオ 選択肢1 まだやってない ←親密度変化なし課題って? ←親密度変化なし 選択肢2 表の見方がわからなかったと謝る ←親密度変化なし焦る ←親密度変化なし驚く ←親密度変化なし 選択肢3 偶然だ ←親密度変化なし運命を感じる ←親密度変化なしこれは好都合だ ←親密度変化なし 選択肢4 うれしい ←天宮の親密度5UP!やっぱり恥ずかしい ←天宮の親密度5UP!そっちの演奏も聞いてみたい ←親密度変化なし 選択肢5 草原が見えたと言う ←天宮の親密度5UP!←天宮の恋の音♪びっくりした ←親密度変化なし←天宮の恋の音♪ 備考 表現「軽やかに」を取得 コンビニ「ハラショー」 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/17(日) 発生時間 帰宅中 場所 正門前 選択肢1 何がほしいかたずねる ←親密度変化なしうなずく ←親密度変化なしそれがニアの本名なのか聞く ←親密度変化なし 備考 このイベント後、コンビニで差し入れ購入可能 冥加との出会い ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 対峙 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/18(月) 発生時間 帰宅中 場所 楽器店 選択肢1 店の人はどうしたんだろう ←親密度変化なし弦がある棚を見に行く ←親密度変化なし飾られてるヴァイオリンを眺める ←親密度変化なし 選択肢2 ふたりを止める ←親密度変化なし暴力はよくない ←親密度変化なし響也に代わって謝る ←親密度変化なし 選択肢3 どこかで会ったことがある? ←親密度変化なし(知り合いだっただろうか・・・) ←親密度変化なし 選択肢4 ・・・・・・・・・・・・ ←親密度変化なし一応心配しておく ←響也の親密度2UP!傷をつついてみる ←親密度変化なし 備考 このイベント後、楽器店で練習用アイテムと楽譜が購入可能 マエストロフィールド ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 手紙 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/20(水) 校内選抜大会 発生時間 校内選抜大会、演奏前 場所 星奏学院 選択肢1 マエストロフィールド? ←親密度変化なし世界を生み出す? ←親密度変化なし 選択肢2 それでもやりたい ←律の親密度10UP!やっぱりやめたい ←親密度変化なし⇒※「それでもやりたい」を選択するまでループ⇒⇒それでもやりたい ←親密度変化なし⇒⇒やっぱりやめたい ←親密度変化なし 選択肢2 それでも緊張する ←響也の親密度2UP!そう思うことにする ←榊の親密度2UP! 校内選抜合格 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/20(水) 校内選抜大会 発生時間 校内選抜大会、演奏後 場所 星奏学院 選択肢1 こちらこそよろしく ←ハルの親密度5UP!素直な態度を可愛いと誉める ←ハルの親密度10DOWN!恐縮する ←親密度変化なし 備考 選択肢1の前、自動的に悠人の親密度+5選択肢1の後、自動的に律の親密度+10このイベント後、律・悠人との2人練習可能 東日本大会まで (第2期間) 地方大会説明会 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル ジュースいらない?/古豪・至誠館 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/21(木) 東日本大会説明会 発生時間 - 場所 - 選択肢1 言い訳する ←親密度変化なしまずは謝る ←親密度変化なし 選択肢2 あわてる ←親密度変化なし落ち込む ←親密度変化なし起こしてくれればよかったのに ←親密度変化なし 選択肢3 突然のことに戸惑う ←親密度変化なしそれならグレープがいい ←親密度変化なしオススメどおりオレンジ ←親密度変化なしウーロン茶がいい ←親密度変化なし 選択肢4 説明会はもう始まってるんじゃ・・・ ←親密度変化なし仙台? ←親密度変化なし 選択肢5 日程の発表? ←親密度変化なし急いでいく ←親密度変化なし 選択肢6 大変ってどういうこと? ←悠人の親密度5UP!もちろん大丈夫 ←親密度変化なし謝る ←親密度変化なし 選択肢7 関芸大付属? ←親密度変化なし至誠館? ←親密度変化なし 選択肢8 昼ごはんは? ←親密度変化なしお疲れ様 ←悠人の親密度5UP! 選択肢9 フォローに礼を言う ←響也の親密度2UP!ハルに何を言ったか聞く ←親密度変化なししょんぼりする ←親密度変化なし 選択肢10 私が? ←親密度変化なしうなずく ←律の親密度5UP!遠慮する ←親密度変化なし 備考 イベント後、律からメール「地方大会について」が届く 団結の至誠館 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 古豪・至誠館 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 第2期間内 発生時間 早朝 場所 菩提樹寮 選択肢1 演奏に拍手する ←新の親密度5UP!あいさつする ←新の親密度2UP!やかましいと苦情を言う ←親密度変化なし 選択肢2 なぜこんなところにいるのか聞く ←親密度変化なしなぜこんな時間に演奏を? ←親密度変化なし 選択肢3 寮に音が聞こえてきたのだと言う ←親密度変化なしうなづく ←親密度変化なしなぜ星奏学院とわかったか聞く ←親密度変化なし 選択肢4 「水嶋」という姓は聞き覚えがある ←親密度変化なしハルと知り合い? ←親密度変化なし 選択肢5 演奏を誉める ←新の親密度5UP!自分たちの演奏を省みる ←親密度変化なし 備考 このイベント後、表現情報を見られるようになる2周目以降、表現「壮大に」を入手 朝練の提案 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 第2期間内 発生時間 昼休み 場所 部室 選択肢1 問題ない ←ハルの親密度2UP!努力する ←律の親密度2UP! 敵味方? ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 発生時間 帰宅中 場所 選択肢1 楽しみだ ←冥加の親密度10UP! まずは地方大会だ ←親密度変化なし 天宮も天音学園なのか ←親密度変化なし 朝練初日 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/23(土) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 当然だ ←響也、ハルの親密度それぞれ5UP!そっちこそ ←ハルの親密度2UP!他のメンバーは? ←親密度変化なし 朝練2日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/24(日) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 おはよう ←榊の親密度5UP!さっそく始めよう ←榊の親密度2UP!/律の親密度5UP!遅い! ←響也の親密度5UP! 朝練3日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/25(月) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 今日はしょうがない ←榊の親密度5UP!明日はみんな来るはずだ ←ハルの親密度5UP!とにかく早く練習しよう ←律の親密度5UP! 優勝候補筆頭 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/25(月) 第2期間内 発生時間 昼休み 場所 元町通り 選択肢1 謝る ←親密度変化なし狼狽する ←親密度変化なし相手の不注意を指摘する ←親密度変化なし 朝練5日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/27(水) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 備考 イベント後、榊の親密度+5 全国大会セミファイナルまで (第3期間) 全国大会開幕 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 - 発生期間 8/4(木) 発生時間 - 場所 - 選択肢1 うなずく ←親密度変化なしあわてる ←親密度変化なし首を横に振る ←親密度変化なし 選択肢2 いい演奏だった ←親密度変化なし自分の演奏と変わらないと思う ←親密度変化なし感動した ←土岐の親密度2UP! 選択肢3 なるほど…… ←土岐の親密度5UP!そんなこと言われても… ←東金の親密度5UP! 選択肢4 ※榊と同行している時のみ発生?1stヴァイオリンをやりたい ←親密度変化なし迷う ←親密度変化なし⇒※「1stヴァイオリンをやりたい」を選択するまでループ⇒⇒1stヴァイオリンをやりたい ←親密度変化なし⇒⇒迷う ←親密度変化なし 備考 神南ライブへの同行者は星奏4人のうちこの時点で最も親密度が高いキャラ セミファイナル ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 大会を見に来た人たちかも ←親密度変化なし近くでイベントがあるのかも ←親密度変化なし 選択肢2 逃げるわけがない ←親密度変化なしよろしくお願いします ←東金の親密度5UP!他のメンバーの陰に隠れる 神南優勢 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、神南1曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 心配だ ←親密度変化なし信じている ←親密度変化なし 備考 東金および土岐の親密度により、会話が変化 神南の真価 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、神南2曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 響也に一緒に頑張ろうと言う ←響也の親密度5UP!律にいい演奏をしてくると言う ←律の親密度5UP!大地に協力してほしいと言う ←榊の親密度5UP!ハルに全力を尽くすと言う ←ハルの親密度5UP! 備考 響也の「一番身近なライバル」の発生条件を満たしている時は上記選択肢は発生しない 神南戦勝利 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、星奏2曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 備考 イベント中に、東金の親密度+10
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ストーリー ストーリー 1967年10月7日、千葉市内の公立高校において、当時高校二年生であった岩波文子が魔人として覚醒。クラスメートを中心に、学内の一部にて言語障害、ならびに意思疎通の阻害現象が現れる。通称「岩波事件」の発端である。 1967年10月8-11日、岩波文子の能力によるものと思われる情報の不整合が、岩波を中心に半円状に拡大。学園外部にも広がる。11日の時点で千葉市内の半ばまでが岩波の能力に汚染されていたと言われる。市民の間に、岩波に対する危機感が蔓延していく。 1967年10月12日、千葉市の警官十数名が一部市民の後援を受けて、独断により岩波の高校を襲撃。岩波文子、ならびに彼女を守ろうとしたクラスメート男女数名が殺害される。何らの法的根拠も持たない、暴動に等しい事件であったが、警察当局は岩波の危険性を訴え、事件を正当化する。 1968年4月22日 岩波事件を独自調査していた、さる記者が「岩波事件の真相」なる記事を週刊誌上にて発表。一大センセーションを巻き起こす。後年の研究により、記者の見解は概ね正確なものであったことが判明している。 岩波事件の真相とはこうである。岩波文子の能力は「バベル2世」(彼女の手記より発見)。他者の認識に影響する能力で、これの影響を受けたものは外部からの情報の受信ならびに外部への情報発信の際に、情報がランダムな外国語へと翻訳され、さらに日本語に再翻訳された後に送受信される。再翻訳の際には日本語は極めて難解な語彙へと置き換えられ、また、誤訳による単語レベルでの変化や、語順の変化などが発生した状態で受け取られる。これにより意思疎通の阻害や、結果としての情報の不整合などの現象が発生する。しかし、これは彼女の身の周り、ごく僅かな範囲においてのみ発現する能力であり、能力範囲の拡大や二次感染などはない。実質的な影響は「友人との会話が多少困難になる」程度。 だが、岩波の能力が「意思疎通の阻害」であったことが後の悲劇を招く。岩波の能力に関する情報は岩波を中心に人伝いに広がっていき、伝言ゲームの要領でその情報は変化していく。結果として、岩波の能力範囲外においても「情報の不整合」は発生し広がっていった。これを岩波による能力汚染と捉えた人々は、岩波の存在を危険視し始め、わずか五日間で千葉市内は集団ヒステリー状態へと陥る。これにより一部市民の間で暴動が発生。鎮圧に乗り出した警官隊も「情報の不整合」を目の当たりにし、一部が恐慌状態へと陥り、岩波文子のリンチへと繋がったのである。 千葉市内に見られた大規模な恐慌状態が、岩波の能力それ自体によるものではなく、岩波の能力を誤解した人々により引き起こされたものであることは、岩波に近い位置にいた者ほど彼女のことを怖れていなかったことからも証明される。高校襲撃の際、クラスメートの数名が彼女を庇い、死亡したことからもそれは裏付けられた。 1968年4月23日、警察当局は週刊誌の発表を全面否定。これに対し、東大など一部の魔人大学生が反発する。以降、岩波事件は魔人差別問題の一環として論じられることとなる。 1968年4月下旬~5月、一部魔人大学生のアジテーションに扇動され、警察当局に対する非難の声が全国的に高まる。また、関連して魔人の社会的地位向上なども訴えられ始める。魔人にあらぬ一般学生も多くは魔人に協力的な態度を見せ始め、全国的な学生運動へと発展していく。そして、非難の矛先は警察だけでなく、警察の暴行から岩波を守れなかった高校へも向けられるようになる。学園ごとに自然発生的に誕生した魔人の学生運動グループは連合し、全学生魔人共闘会議、通称、「学共闘」の結成に至る。 1968年6月以降、奇しくも同年、フランスにおいて試験的に学園自治を認める動きが見られたことから、学共闘も学園自治を求める運動を展開する。学園のバリケード封鎖などが行われ、さらに警察側の弾圧に呼応して、武力闘争へと発展していき、全国的に市街戦が散発するようになる。また、警察の魔人公安に煽られ、学共闘内部での内ゲバも発生し始める。 1969年1月18~19日、東大安田講堂事件発生。安田講堂に立てこもる学共闘を機動隊、魔人機動隊が包囲するも、学共闘側に存在したEFB指定能力者により、警察側は全滅する。この事件を契機に、国会にて『学園自治法』が討議され始める。 1969年9月、後の世で「世紀の悪法」と呼ばれることになる『学園自治法』の成立が確実視される。戦後、未曾有の規模で発生した学生運動は学生たちの勝利に終わった。この結果を受けて、ほとんどの学生たちは満足し、一時の祭りを終えて社会復帰し始めるが、魔人学生たちは…………。
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214ばんどうろ ・いせきマニアのあな わざマシン(あなをほる) 212ばんどうろ ・ポケモンやしきでやすらぎのすずをもらえる。 ・民家に色の付いたかけら(赤=にほんばれ・青=あまごい・黄=すなあらし・緑=あ られ)とわざマシンを交換してくれる人がいる。 ノモセシティ ・わざ教えマニア ・一番左にある民家で一日一個きのみがもらえる。 ・一番右にある民家でポケモンのコンディションによって、バンダナがもらえる。 だいしつげん ・ひでんマシン05(きりばらい)をもらう。 ノモセジム ・マキシ ・ノモセジムトレーナー ・てんぼうだいの近くにいるギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける ・213ばんどうろとの境目辺りでライバルと対戦 213ばんどうろ ・ギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける ・わざマシン05(ほえる) ロッククライムでのぼったところ リッシこのほとり ・ギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける、もう一度話しかけると戦闘になる ・シロナからひでんのくすりをもらう 210ばんどうろ ・コダックにひでんのくすりを使う ・シロナからこだいのおまもりを預かる カンナギタウン ・民家でポケッチアプリアナログどけいの追加。 ・ギンガ団の下っ端と対戦 ・シロナの祖母からひでんマシン03(なみのり)をもらう ・この町には民家がショップの代わりになっているが、そこにいる怪しげなメガネのおじさんから、朝はこだわりメガネ、昼はくろいメガネ、夜はものしりメガネをもらえる。 ・ヨスガシティに戻る ヨスガジム ・メリッサ ・ヨスガジムトレーナー ・コトブキシティに戻る 218ばんどうろ ・博士の助手にポケモン図鑑で♂♀が切り替えられるようにしてもらう ミオシティ ・民家でわざマシン48(スキルワップ)をもらう ・忘れ親父 ・ライバルと対戦 こうてつじま ・奥のほうに行くとトレーナーのゲンと行動をともにできる。(ゲンは戦闘終了ごとに味方のポケモンを完全回復してくれる。手持ちはルカリオ) ・ゲンのいるフィールドの右下にある、なにもないへこみにはこうてつプレートが落ちていて、裏面に文字が書かれている。 ・奥にいるギンガ団を倒すとゲンからリオルのタマゴをもらえる。 ミオジム ・トウガン ・ミオジムトレーナー としょかん ・ナナカマドはかせから話を聞きリッシこへ リッシこ ・ギンガ団の幹部と対戦 ・サターン シンジこ ・ギンガ団の下っ端とその幹部と対戦 ・マーズ タタラせいてつじょ(寄り道) ・わざマシン35(かえんほうしゃ)とほのおのいしを取る ・下のソノオのはなばたけできせきのタネとリーフのいしを取る テンガンさん 216番道路 217ばんどうろ ・ひでんマシン08(ロッククライム)→その後、近くの民家でつららのプレートがもらえる。 エイチこのほとり キッサキシティ ・左上の民家でチャーレムとゴースト(かわらずのいし所持)を交換してくれる。 キッサキジム ・スズナ ・キッサキジムトレーナー ・エイチこギンガ団の幹部・ライバルに会うが、戦闘無し トバリシティ ギンガ団アジト前 ・ギンガ団アジト前にいるしたっぱが倉庫の鍵を落とす ギンガ団倉庫 ・倉庫の地下からアジトに侵入できる。 ・ギンガだんのカギを拾った後はアジトの入り口からも侵入する。 ・下っ端、ボス、幹部と対戦 ・ボス勝つと、マスターボールをアカギからもらえる。 ・サターン トップへ戻る 序盤へ戻る 終盤へ進む